God of War

22. März 2005

Alternative Namen
  • GOW 1 (Acronym)
  • GOWGOW 1 (Other)

Zusammenfassung

Ähnlich wie bei Franchises wie Devil May Cry, Rygar und Castlevania, bezieht das Spiel seine Inspiration aus der antiken griechischen Mythologie und legt großen Wert auf Exploration und Kampfstrategie. In drei bis vier Akte unterteilt, hat das Spiel auch einen starken Fokus auf das Erzählen von Geschichten und verfügt über Tonnen von Zaubersprüchen und Fähigkeiten. Beschrieben als “Clash of the Titans meets Heavy Metal”, stattet God of War seinen Helden mit einem Paar schwert-ähnlicher Kettenwaffen aus, die Feinde greifen, Multi-Hit-Kombinationen ausführen und eine Vielzahl von verschiedenen Luftangriffen durchführen können. Leichte Plattformelemente und ein Energiesammelsystem ähnlich dem von Onimusha wurden ebenfalls integriert, und Spieler sind sogar in der Lage, bestimmte Elemente ihrer gefallenen Feinde als Waffe zu benutzen (bezüglich: Medusas Kopf, zum Beispiel, kann benutzt werden, um Feinde in Stein zu verwandeln, nachdem du sie besiegt hast).

Story

Kratos ist ein Krieger, der den griechischen Göttern des Olymp dient. Rückblenden zeigen, dass er einst ein erfolgreicher Kapitän in der spartanischen Armee war und seine Männer zu mehreren Siegen führte, bevor er von einem barbarischen König besiegt wurde. Angesichts des Todes rief Kratos den Kriegsgott Ares an, dem er zu dienen versprach, wenn der Gott seine Männer verschonen und ihnen die Macht geben würde, ihre Feinde zu vernichten. Ares stimmte zu und verband die Klingen des Chaos, ein Paar gefesselter Klingen, die in den Tiefen des Tartarus geschmiedet wurden, mit seinem neuen Diener. Kratos, ausgestattet mit den Klingen, enthauptete dann den barbarischen König.

Kratos führte auf Geheiß von Ares Krieg und führte schließlich einen Angriff auf ein Dorf, das von Anbetern der Athene besetzt war. Ares hatte Kratos’ Frau und Kind heimlich ins Dorf gebracht; während seines wilden Angriffs auf seinen Tempel tötete Kratos sie aus Versehen. Obwohl Ares glaubte, dass diese Tat Kratos befreien würde, um der perfekte Krieger zu werden, verzichtete der Spartaner stattdessen auf sein Versprechen der Knechtschaft an den Gott. Das Orakel des zerstörten Dorfes verfluchte Kratos, indem es die Asche seiner toten Familie auf seine Haut klebte, sie ascheweiß machte und ihm den Spitznamen “Geist von Sparta” einbrachte. Von Albträumen seiner schrecklichen Tat geplagt, schwor Kratos, den anderen Göttern zu dienen, in der Hoffnung, sich von den Visionen zu befreien.

Screenshots

Videos und Trailer (2)

PlattformRegionRelease
PlayStation 2 22. März 2005
PlayStation 3 17. November 2009

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