Wild Arms XF

07. August 2007

Alternative Namen
  • ワイルドアームズ クロスファイア (Japanese title)

Zusammenfassung

Wild Arms XF ist ein 2D rundenbasiertes taktisches Rollenspiel, das ein Spielerlebnis irgendwo zwischen Dungeons & Dragons und Schach schafft. Die Spieler erhalten die Kontrolle über eine kleine Gruppe von Charakteren (sechs oder weniger) und werden auf einer gitterbasierten Karte platziert, die einem geografischen Standort (Sumpf, Stadt, Fluss) ähnelt, auf der sie Kämpfe führen, um durch das Spiel zu kommen. Wie bei den meisten T/RPGs kann der Positionsvorteil entscheidend für den Sieg sein, und die Spieler werden ermutigt, ihre Feinde sowohl ausmanövrieren als auch ausstechen zu lassen. Das Spiel betont die Positionierung und das Manövrieren durch die Aufnahme von “Formation Arts”, die den Angriffsschaden erhöhen, wenn ein Feind von deinen Charakteren in einer Linie, einem Dreieck oder einem Kreis umgeben ist. Wild Arms XF ist Mitglied der kleinen Untergruppe der T/RPGs, deren Schlachtfelder auf hexagonalen Kacheln statt auf Feldern basieren. “Combination Arts” kehren von früheren Wild ARMs-Titeln zurück, so dass die Charaktere einen Feind in einem wartenden Zustand anvisieren und dann ihre Angriffe gleichzeitig mit dem nächsten Verbündeten ausführen können, um ihr Ziel anzugreifen. Wenn es dem Spieler gelingt, eine ununterbrochene Reihe von Befehlen auszuführen, erhöht sich der Schaden, der Feinden zugefügt wird, erheblich. Auf der anderen Seite erhält der Feind den gleichen Vorteil.

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Spiele der Serie & Franchise

PlattformRegionRelease
PlayStation Portable Japan 09. August 2007
PlayStation Portable Nordamerika 11. März 2008
PlayStation Portable Europa 28. November 2008
PlayStation Portable Asien 07. August 2007

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