Story
Das Spiel beginnt auf einem Boot, nachdem der Spieler eine Crew von Charakteren zusammengestellt hat. Die Crew kann aus ein bis sechs Sims bestehen. Nach der Gründung der Crew beginnt eine Diashow mit einigen Handyfotos, die die Reise und den Sturm zeigen, der das Schiff zerstört. Der Startsim des Spielers wacht am First Beach auf Shipwreck Island auf. Der Sim findet Bücher, die die Ziele beschreiben, die der Sim verfolgen muss, um auf den Inseln zu überleben und zu entkommen. Kurz nach der Erkundung von Shipwreck Island entdeckt der Sim eine zweite Insel, Airplane Island, diese ist wesentlich größer und interessanter als die erste, und baut ein Floß, um den neuen Standort zu erreichen. Nach der Ankunft auf der Insel ist der Sim wieder mit einem Teil seiner verlorenen Crew vereint. Der Spieler hat dann die Möglichkeit, einen Stamm von Sims zu bilden, wenn die Beziehung stark genug ist. Während der Erkundung von Airplane Island findet der Spieler Radioteile, die benötigt werden, um später im Spiel ein Ziel zu erreichen. Eine dritte Insel, Vulkaninsel, kann erreicht werden, sobald der Spieler den zweiten Strand auf Airplane Island findet und ein Kanu baut. Auf der Vulkaninsel entdeckt der Spieler die Überreste der Lamas. Der Spieler hat die Möglichkeit, auf dieser Insel in die Zivilisation zurückzukehren. Sie können entweder ein Boot bauen oder zum Gipfel des Vulkans fahren und mit den Funkteilen ein SOS-Signal an ein nahegelegenes Schiff senden. Der Spieler kann auch eine kaputte zeremonielle Schmiede auf der Vulkaninsel reparieren, die dazu führt, dass eine vierte Insel, die Kristallinsel, aus dem Meer steigt, aber dies ist optional und wird nicht verlangt, damit der Spieler die Insel verlassen kann. Das Spiel enthält viele entdeckbare Geheimnisse, darunter geheime Bereiche wie Hidden Lagoon und The Secret Pirate’s Cove. Diese Bereiche sind erst zugänglich, wenn der Spieler Objekte wie Hieroglyphen und Schatzkartenstücke gesammelt hat, was jedoch ein relativ umfangreicher Prozess ist.