Solomon’s Key

30. Juli 1986

Alternative Namen
  • Arcade Archives: Solomon's Key (Other)
  • Solomon no Kagi (Other)
  • ソロモンの鍵 (Japanese title)
  • Soromon no Kagi (Japanese title)

Zusammenfassung

Solomon’s Key ist ein Puzzlespiel, das von Tecmo 1986 für die Arcade-Version auf kundenspezifischer Hardware auf Basis des Z80-Chipsatzes entwickelt wurde. Das Spiel wird allgemein als eines der schwierigsten Spiele anerkannt, das auf dem NES zu sehen ist. Der Spieler, der einen Zauberer kontrolliert, der nur als Dana bekannt ist, muss unbegrenztes gegnerisches Spawning, herausfordernde Leveldesigns, einen Countdown-Timer, sofortigen Tod durch jeglichen physischen Kontakt mit Feinden und begrenzte Möglichkeiten, Feinde zu entsenden, überwinden.

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Spiele der Serie & Franchise

  • Solomon’s Key (Dieses Spiel)
PlattformRegionRelease
Wii Japan 02. Dezember 2006
Wii Europa 15. Dezember 2006
Wii Nordamerika 19. November 2006
Wii U Nordamerika 09. Mai 2013
Wii U Europa 09. Mai 2013
Wii U Japan 01. Mai 2013
Nintendo 3DS Nordamerika 19. September 2013
Nintendo 3DS Europa 22. August 2013
ZX Spectrum Europa 22. Dezember 1987
Sega Master System Japan 17. April 1988
PC DOS Europa 22. Dezember 1988
Nintendo 3DS Japan 05. Dezember 2012
Family Computer Disk System Japan 25. Januar 1991
Commodore C64/128 Europa 22. Dezember 1987
Atari ST/STE Europa 22. Dezember 1987
Arcade Japan 22. Dezember 1986
Amstrad CPC Europa 22. Dezember 1986
Nintendo Entertainment System (NES) Japan 30. Juli 1986
Nintendo Entertainment System (NES) Nordamerika 01. Juli 1987