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18. Oktober 2005
- SOTC (Acronym)
- Wanda and the Colossus (Other)
Zusammenfassung
Die Geschichten sprechen von einem alten Land, in dem Kreaturen von der Größe von Bergen die majestätische Landschaft durchstreifen. Diese Kreaturen sind an das Land gebunden und besitzen einen Schlüssel zu einer mystischen Kraft der Erweckung – eine Kraft, die du erlangen musst, um einen geliebten Menschen zu erwecken.
Shadow of the Colossus ist eine majestätische Reise durch alte Länder, um gigantische Fabelwesen zu finden und zu zerstören. Mit Ihrem treuen Pferd an Ihrer Seite, erkunden Sie die weitläufigen Länder und entdecken Sie jedes Koloss. Bewaffnet mit deinem Verstand, einem Schwert und einem Bogen, benutze List und Strategie, um jeden Giganten zu stürzen.
Von den ursprünglichen Entwicklern der von der Kritik gefeierten ICO™, kommt ein Meisterwerk eines Abenteuers.
Story
Die Geschichte von Shadow of the Colossus beginnt, als Wander das verbotene Land betritt und über die lange Brücke an ihrem Eingang auf seinem Pferd Agro reist. Laut Lord Emon hatte Wander später im Spiel, vor dem Betreten des verbotenen Landes, ein altes Schwert gestohlen, das die einzige Waffe ist, die in der Lage ist, die Kolosser des verbotenen Landes zu töten. Wander führte zum gewaltigen Gottesdienstheiligtum in der Mitte der Region und trägt den Körper einer Jungfer namens Mono mit sich. Einen Moment später tauchen mehrere schattenhafte Kreaturen mit humanoiden Formen auf und bereiten sich auf den Angriff auf Wander vor, aber er entlässt sie leicht mit einer Welle des alten Schwertes in seinem Besitz, das starke Lichtstrahlen aussendet. Nach der Besiegung der Schattenwesen ertönt die Stimme des körperlosen Wesens, bekannt als “Dormin”, von oben und drückt Verwunderung darüber aus, dass Wander die Waffe besitzt. Wander bittet Dormin, Monos Seele in ihren Körper zurückzugeben, was möglich ist, aber nur, wenn die sechzehn Götzen, die die Halle des Tempels säumen, zerstört werden. Es erklärt, dass diese Aufgabe nur gelöst werden kann, wenn man das alte Schwert benutzt, um sechzehn Kolosser im ganzen Land zu töten. Jede enthält einen Teil von Dormins eigener Essenz, die jedoch erst gegen Ende des Spiels enthüllt wird.
Trotz einer Warnung von Dormin, dass er möglicherweise einen hohen Preis zahlen muss, um Mono wiederzubeleben, macht sich Wander auf den Weg, das Land nach den Kolossi zu durchsuchen und sie zu zerstören. In einer Sequenz nach dem Töten der Achte wird eine Verschlechterung des Körpers von Wander deutlich – seine Haut wird blasser, sein Haar dunkler und dunkle Streifen wachsen über sein Gesicht. Nach dem Tod des zwölften Kolosses wird dem Spieler offenbart, dass Wander von einer Gruppe von Kriegern unter Emons Führung verfolgt wird.
Von Dormin dazu gedrängt, sich mit seiner Aufgabe zu beeilen, macht sich Wander bald auf den Weg, um den sechzehnten und letzten Koloss zu besiegen. Auf dem Weg zu dieser Konfrontation reitet er zu Pferd über eine lange Brücke, die auf halbem Weg zusammenbricht. Während Agro über die letzte Lücke in der Brücke springt, beginnt sich der Teil, auf dem gelandet wird, von seinem Fundament zu lösen, was dazu führt, dass Agro fast den Halt verliert. Agro spürt den bevorstehenden Sturz und ruckelt nach vorne, um Wander auf der anderen Seite in Sicherheit zu bringen, ein Opfer für ihn zu bringen und in den Fluss zu fallen, Hunderte von Metern tiefer, als die Brücke schließlich nachgibt. Wander besiegt den letzten Koloss, und Emons Gesellschaft kommt im Heiligtum der Anbetung an, als das letzte Götzenbild des Tempels zerfällt; Wander erscheint kurz darauf, seine Augen und Haut sind jetzt beide völlig blass, und zwei kleine Hörner ragen aus seinem Kopf. Lord Emon erklärt, dass Wander von den Toten “besessen” war und befiehlt seinen Kriegern, ihn zu töten. Während er darum kämpft, Mono zu erreichen, schießt ein Krieger Wander mit einer Armbrust ins Bein, während ein anderer ihn mit einem Schwert durchs Herz sticht. Schwarzes Blut spritzt aus der Wunde, als Wanders Körper von Dunkelheit bedeckt wird und auf den Boden fällt – ein Tod, der mit dem der Kolosser identisch ist.
Danach besitzt Dormins Geist Wanders Körper und verwandelt ihn in einen schattigen Riesen. Dormin, der jetzt mit männlicher Stimme spricht, erklärt, dass er in sechzehn Teile – die Kolosse – getrennt worden sei, um seine Macht abzuschotten, und dass er durch den Eintritt in Wander, der die physische Form durch die Niederlage gegen jeden Koloss absorbiert habe, nun wieder ganz sei. Während seine Männer fliehen, wirft Lord Emon das alte Schwert in einen kleinen Pool auf der Rückseite der Halle des Tempels und erzeugt einen Lichtwirbel, der Dormin und Wander verzehrt. Emon und seine Männer fliehen aus dem verbotenen Land, als die Brücke, die mit dem Tempel verbunden ist, hinter ihnen einstürzt. Als sie sicher am Eingang zum verbotenen Land ankommen, äußert Emon die Hoffnung, dass Wander, wenn er überlebt, eines Tages vielleicht für seine Verbrechen büßen kann.
Im Tempel erwacht Mono, von Dormin nach Absprache mit Wander wiederhergestellt, und Agro humpelt mit einem verletzten Hinterbein in den Tempel. Mono folgt Agro zum Pool, in den Wander und Dormin von Emons Zauber gezogen wurden, und findet ein männliches Baby mit kleinen Hörnern auf dem Kopf. Sie nimmt das Kind mit, folgt dem Pferd zu höheren Ebenen des Gotteshauses und kommt am Ende des Spiels in einen geheimen Garten innerhalb des Schreins.
Plattform | Region | Release |
---|---|---|
PlayStation 2 | 18. Oktober 2005 | |
PlayStation Network | 27. September 2011 | |
PlayStation 3 | 22. September 2011 |