Zusammenfassung
Die Welt von Risen 3 wird von allen Göttern verlassen und leidet unter den Titankriegen, wenn eine neue Bedrohung aus dem Boden aufsteigt. Ein junger Krieger wird aus dem Schatten angegriffen und seiner Seele beraubt. Er macht sich auf den Weg, um das zurückzugewinnen, was inmitten der Dunkelheit, die sich in der ganzen Welt ausbreitet, verloren geht. Die verbotenen Magier könnten mächtige Verbündete auf seiner Suche sein. Um ihre Hilfe zu erhalten, muss er das Heiligtum der Magier auf Taranis, auch bekannt als die Insel des Donners, finden. Geschützt von den Wächtern suchen die Magier in den Minen von Taranis nach Kristallen, die mit magischer Energie geladen sind. Wird sich der Spieler den Wächtern anschließen, um mit den Magiern in Kontakt zu treten? Oder wird er eine der anderen Gilden in Risen 3 wählen, um seine Ziele zu erreichen?