Story
Das Spiel spielt im alten Persien. Während der Sultan einen Krieg in einem fremden Land führt, ergreift sein Wesir Jaffar, ein Zauberer, die Macht. Sein einziges Hindernis für den Thron ist die Tochter des Sultans (obwohl im Spiel nie ausdrücklich erwähnt wird, wie). Jaffar sperrt sie in einen Turm und befiehlt ihr, seine Frau zu werden, sonst würde sie innerhalb von 60 Minuten sterben (verlängert auf 120 Minuten in der Super NES-Version, die immer längere und härtere Stufen hat). Der ungenannte Protagonist des Spiels, den die Prinzessin liebt, wird als Gefangener in die Palastverliese geworfen. Um sie zu befreien, muss er aus den Verliesen entkommen, zum Palastturm gelangen und Jaffar besiegen, bevor die Zeit abläuft. Aber neben Wachen, verschiedenen Fallen und Verliesen wird der Protagonist noch zusätzlich durch seinen eigenen Doppelgänger behindert, eine Erscheinung seines eigenen Selbst, die aus einem magischen Spiegel hervorgerufen wird.