Populous: The Beginning

30. November 1998

Alternative Namen
  • Populous 3 (Other)
  • Populous 3: The beginning

Zusammenfassung

Bevölkerungsstark: The Beginning ist ein Strategie- und Gott-ähnliches Videospiel. Es ist der dritte Eintrag in der Populous Videospiel-Serie, die 1998 von Bullfrog Productions entwickelt wurde. Die PC-Version des Spiels wurde am 30. November 1998 veröffentlicht und eine PlayStation-Version wurde später entwickelt und am 2. April 1999 veröffentlicht.

Im Gegensatz zu früheren Spielen der Serie, bei denen der Spieler in die Rolle eines Gottes fiel, der treue Anhänger beeinflusst, nahm The Beginning einen radikalen Abschied und stellte den Spieler in die Rolle eines Schamanen, der seinen Stamm direkt gegen Gegner führt. Während der 25 Missionen der Kampagne führt der Spieler seinen Stamm durch ein Sonnensystem, dominiert feindliche Stämme und erschließt neue Quellen der Magie, mit dem Ziel, dass die Schamanin selbst die Göttlichkeit erlangt.

Bevölkerungsstark: Der Anfang war der erste Eintrag in der Serie, der echte 3D-Computergrafik verwendete; Bullfrog wartete vier Jahre nach Populous II: Trials of the Olympian Gods, damit die Grafiktechnologie ihre Vision von einem neuen und anderen Spiel in der Serie einholen konnte. Die Entwickler überlegten, die Serie um Geländeverformung und -manipulation zu erweitern, kombiniert mit “intelligenten” Dorfbewohnern, die sich automatisch um die Aufgaben kümmerten, um der Serie eine völlig neue Dimension zu verleihen. Der ursprüngliche Titel des Spiels war Populous: Die Dritte kommt, bevor sie vor dem Beta-Release geändert wird.
Bevölkerungsstark: The Beginning spielt ganz anders als frühere Titel und erhielt gemischte Kritiken. Die Kritiker stellten die ausgezeichnete Grafik positiv fest, während sich die Beschwerden auf die künstliche Intelligenz und die Unentschlossenheit im Spieldesign zwischen einem Echtzeit-Strategietitel und einem Gottspiel richteten. Peter Olafson von GamePro schrieb, dass Populous: Der Anfang war kein schlechtes Spiel, sondern ein gutes; “aber es ist ein anderes Spiel – ein Spiel ohne eine durchdringende Qualität, die Populous definiert.”

Story

Bevölkerungsstark: Der Beginn erfolgt vor den ersten beiden Spielen der Serie. Der Spieler kontrolliert den blauen Stamm, der sich gegen die drei feindlichen Stämme stellt, die den größten Teil des Sonnensystems kontrollieren. Die Bestimmung des Spielers als Schamane besteht darin, eine Gottheit zu werden; nur durch die Niederlage gegen alle Feinde im System kann der Schamane des Spielers allmächtig werden. Der Spieler beginnt auf dem Planeten, der am weitesten von der Sonne entfernt ist, und greift jeden Planeten nacheinander an. Auf dem Weg dorthin kann der Schamane neue Fertigkeiten und Magie erlernen, um seine (meist) viel mächtigeren Feinde zu besiegen. Der Sieg erfordert, dass der Spieler entweder die Opposition zerstört oder gelegentlich besondere Aktionen durchführt. Der Spieler verliert, wenn sein Schamane getötet wird und es keine Anhänger mehr gibt, wenn der Schamane getötet wird und es keinen Kreis der Reinkarnation gibt, oder wenn dem Spieler auf zeitlichen Ebenen die Zeit davonläuft[16] Nach dem Zurückschlagen der anderen Stämme steigt der Schamane zur Göttlichkeit auf und hilft seinem Volk weiter, die Matak, Chumara und Dakini in einem letzten Konflikt zu besiegen.

Screenshots

Videos und Trailer (2)

Spiele der Serie & Franchise

  • Populous: The Beginning (Dieses Spiel)
  • Populous
PlattformRegionRelease
PC (Microsoft Windows) 30. November 1998
PlayStation Network 20. Dezember 2007
PlayStation 31. März 1999