Zusammenfassung
One Night in Karazhan ist das vierte Abenteuer von Hearthstone.
Das Abenteuer beinhaltet 13 Bosse, verteilt auf vier Flügel (plus ein kostenloses Einführungsspiel), sowie einen anspruchsvolleren Heldenmodus und 9 Klassenherausforderungen. Das Abenteuer beinhaltet 45 neue Sammelkarten, sowie ein neues Schlachtfeld und 2 neue Kartenrückseiten.
In einer Nacht in Karazhan kehren die Spieler zu den neuen Glanztagen des mystischen Turms von Karazhan zurück, als ein junger Medivh nicht nur der Wächter von Azeroth war, sondern auch sein anspruchvollster Junggeselle. Nachdem er sich die Bewunderung aller durch das Folieren der Pläne des teuflischen Erz-Dieb Rafaam verdient hat, der aus dem Grand Tournament triumphiert und sogar dem Flüstern der alten Götter selbst widersteht, wird der Spieler zu einer magischen Party eingeladen, über die man sicher seit Jahrhunderten spricht. Doch bei der Ankunft findet der Spieler Medivh vermisst, und die magischen Verzauberungen des Turms laufen Amok und verwandeln entzückende Tricks in tödliche Fallen. Es liegt an dem Spieler, Medivh zu finden, Ordnung in den verrückten Turm zu bringen und den Tag zu retten – gerade rechtzeitig für die große Nacht des Turms.