Mortal Kombat: Deception

04. Oktober 2004

Alternative Namen
  • Mortal Kombat: Mystification (Other)
  • MK6

Zusammenfassung

Mortal Kombat: Deception ist ein 3D-Kampfspiel, das von Midway am 4. Oktober 2004 für die PlayStation 2 und Xbox entwickelt und veröffentlicht wurde. Es ist der sechste Teil der Mortal Kombat-Franchise, der neue Gameplay-Mechaniken (einschließlich eines manuellen ” Combo Breaker”-Systems, bühnen-spezifische “Todesfallen” und bühnen-spezifische Waffen), Online-Multiplayer, neue Minispiele und einen neuen Abenteuer-/Kampf-Hybrid-Konquest Modus enthält, der als Prolog zu den Ereignissen in Mortal Kombat dient: Täuschung. Das Spiel wurde später am 1. März 2005 für den GameCube und am 13. November 2006 für die PlayStation Portable (unter dem Titel “Mortal Kombat: Unchained”) veröffentlicht, jeweils mit Bonus-Charakteren aus früheren Mortal Kombat-Spielen. Eine Bonus-CD kam in Collector’s Editionen der PlayStation 2 und Xbox-Versionen, einschließlich Videobiographien und einer Portierung des ursprünglichen Mortal Kombat.

Die Geschichte von Mortal Kombat: Die Täuschung findet direkt nach Mortal Kombat statt: Tödliche Allianz. Als die tödliche Allianz von Quan Chi und Shang Tsung siegreich gegen Raidens Krieger auftaucht, scheint ein neues Übel, der Drachenkönig und ehemalige Kaiser von Outworld Onaga, die sechs Artefakte (den Kamidogu) zu suchen, die ihm höchste Macht über alle Reiche verleihen. Der Hauptprotagonist ist Shujinko, ein Krieger mit der Macht, die Fähigkeiten anderer Kämpfer zu kopieren, der vor der Hauptgeschichte getäuscht wurde, um Onaga wiederzubeleben.

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Kein Videos vorhanden

PlattformRegionRelease
PlayStation 2 04. Oktober 2004
Xbox 04. Oktober 2004
Nintendo GameCube 01. März 2005
PlayStation Portable 13. November 2006

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