Mortal Kombat: Armageddon

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Zusammenfassung

Im gesamten Universum des Mortal Kombat wurden die Krieger zu stark und zahlreich für die Reiche. Die Kräfte der Krieger drohen, das Gewebe des MK-Universums völlig zu zerstören. Auf dieser Szene forderten die Älteren Götter einen Schutz, um die unersättliche Blutgier der Kombattanten zu absorbieren. In einem riesigen Krater in Edenia prallten diese Krieger in einer einzigen Schlacht zwischen den Kräften des Lichts und der Dunkelheit aufeinander, die die Realität zu zerreißen und die Apokalypse herbeizuführen drohte. Ohne Vorwarnung erhebt sich eine mysteriöse Pyramide aus dem Boden, und die Spitze bricht in Flammen auf, was die Krieger neugierig macht. Die Kombattanten kämpften gegeneinander, um an die Spitze zu gelangen, während Blaze, das Feuer der Götter, sich ihnen offenbarte. Die Feuerpause wurde von Delia, einer mächtigen edenischen Zauberin, und der Mutter der Hauptfigur im “Konquest”-Modus erschaffen, um jeden Kämpfer zu zerstören, der ihn bedrohen würde, um die Reiche vor Harmagedon zu retten. Das wäre die letzte Schlacht der Krieger, ihre letzte Chance zu beweisen, dass sie es wert sind zu überleben, während viele andere sterben werden.

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Videos und Trailer (2)

PlattformRegionRelease
Wii Japan 29. Mai 2007
Wii Europa 15. Juni 2007
Wii Nordamerika 29. Mai 2007
PlayStation 2 11. Oktober 2006
Wii 29. Mai 2007
Xbox 17. Oktober 2006

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