Story
Das Spiel ist der dritte Titel in der Ubisoft-Kontinuität der Serie und fungiert als Vorläufer von Heroes of Might und Magic V, der in der fiktiven Welt von Ashan vor den Ereignissen des Spiels spielt (die Produzenten Erwan Le Breton und Romain de Waubert haben es 40 Jahre vor dem Zyklus von Heroes V und Dark Messiah of Might and Magic notiert und durchschnittlich 946 YSD in der Timeline).
Der Story-Modus des Spiels konzentriert sich auf seine fünf Hauptakteure: Godric, Aidan, Anwen, Nadia und Fiona, die Ritter, Dämonen, Elfen, Zauberer und Nekromanten befehligen. Godric und Anwen erschienen zuvor als spielbare Charaktere in Heroes V, während weitere wiederkehrende Charaktere in Screenshots Cyrus, Findan und Markal sind. Die Protagonisten wurden als fünf verlorene Kinder beschrieben, deren Leben von “einem mysteriösen Dämonenfürsten mit sehr unheimlichen Motiven” erschüttert wird. Dieser Dämonenfürst entpuppt sich als Azh Rafir, Nadias Vater, der sich einen verrückten Plan ausgedacht hatte, um mit einem mächtigen Artefakt, bekannt als die Klinge des Bindens, die Tore zur Dämonenwelt von Sheogh zu öffnen und Ashan im Chaos zu ertränken. In Fionas Geschichte wird ihm gezeigt, dass er Urgash, den Drachen des Chaos, verehrt. Es wird auch in Aidans Geschichte gezeigt, dass Aidan unwissentlich die Klinge der Bindung genommen hatte. Nach der Offenbarung, dass ihr eigener Vater ihr Leben und das ihrer Freunde gebrochen hatte, beschließt die gebrochene Nadia, Azh Rafir in seiner Dämonenherrenform im Höhepunkt der Geschichte zu bekämpfen. Nachdem sie ihn besiegt hat, zerstört sie die Klinge der Bindung und entgleicht schließlich seinem Plan, um Ashan Frieden zu bringen.