Medal of Honor: Frontline

28. Mai 2002

Alternative Namen
  • MOHF (Acronym)
  • Medal of Honor: En Première Ligne (French title)

Zusammenfassung

Frontline ist ein First-Person-Shooter, bei dem die Spieler die Kontrolle über den Charakter des Protagonisten in einer First-Person-Perspektive übernehmen, in der sie mit historischen Waffen der damaligen Zeit und einer Reihe von Militäroperationen gegen die Wehrmacht kämpfen. Zu Beginn jeder Mission finden Briefings statt, die die Handlung vorantreiben und neue Charaktere vorstellen. Jede Mission ist durch eine Reihe von linearen Ebenen strukturiert, jede mit unterschiedlichen Orten, Handlungsebenen und Spielweisen. Zunächst beginnt der Spieler-Charakter an der Frontlinie während des D-Day, unterstützt von anderen computergesteuerten Soldaten mit einem Schwerpunkt auf schnellem, aktionsorientiertem, gun-basiertem Gameplay. Im Laufe der Geschichte wird der Spieler jedoch auf eine Vielzahl anderer Missionen geschickt, darunter eine Reihe verdeckter und verdeckter Operationen an Orten wie militärisch genutzten, von Deutschen besetzten Städten und Gutshöfen, U-Booten und Landschaften. Der Spieler-Charakter ist mit Zielen während der Levels beauftragt, die von Infiltration, Spionage, Rettung und Aufklärung reichen. Durch die Vielfalt der Missionen und Orte ändert sich auch das Gameplay. Während viele Missionen alliierte Angriffe auf deutsche Ziele beinhalten, beinhalten andere Elemente der Tarnung und Erforschung. Bei einer Auswahl von Missionen wird der Spieler beispielsweise von einem alliierten Angriff abgetrennt, um ein deutsches U-Boot zu infiltrieren, um zu einer geheimen Einrichtung zu gelangen, während sich ein anderer Spieler verkleidet in ein deutsches Hauptquartier schleichen muss, um einen Agenten zu retten. Viele Missionen werden solo durchgeführt, aber einige beinhalten auch einen KI-Begleiter als Backup. Die Gesundheit wird durch einen Gesundheitsbalken bestimmt, der durch eine Auswahl von “Medikits” ergänzt werden kann, die in verschiedenen Stufen mit unterschiedlichen Wirkungsgraden zu finden sind.

Während der Missionen können die Spieler bis zum Ende eines jeden Levels Medaillen gewinnen, indem sie die Anforderungen erfüllen, wie z.B. das Erreichen von Zielen, das Eliminieren einer Anzahl von Gegnern und das Aufrechterhalten eines prozentualen Anteils an Gesundheit, die alle durch einen Bronze-, Silber- oder Goldstern repräsentiert werden.

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Screenshots

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PlattformRegionRelease
PlayStation Network Nordamerika 12. Oktober 2010
Nintendo GameCube Nordamerika 10. November 2002
Xbox Nordamerika 10. November 2002
PlayStation 2 Nordamerika 28. Mai 2002
PlayStation 2 Europa 07. Juni 2002
PlayStation 2 Japan 24. Juni 2002
Xbox Europa 06. Dezember 2002
Nintendo GameCube Europa 06. Dezember 2002
PlayStation Network Europa 15. Oktober 2010

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