Manhunt

Zusammenfassung

Menschenjagd ist ein Third-Person Stealth Horrorspiel. Das Spiel besteht aus zwanzig Levels und vier Bonuslevels, die freigeschaltet werden können; die Levels werden als “Szenen” bezeichnet. Die Spieler überleben die Szenen, indem sie feindliche Bandenmitglieder, die als “Jäger” bekannt sind, manchmal mit Schusswaffen, aber vor allem heimlich auf grausame, übertriebene Weise hinrichten.

Der Spieler wird am Ende jedes Levels bewertet, in erster Linie abhängig von der Grausamkeit der Morde und der Geschwindigkeit der Fertigstellung, von einem (unscheinbaren) bis zu fünf (extrem kompetenten) Sternen. Hinrichtungen werden bevorzugt, um eine höhere Punktzahl zu erreichen und so die Spieler zu ermutigen, so gut wie möglich zu spielen. Die Spielorte sind voller “dunkler Flecken” und Schatten, in denen sich der Spieler verstecken kann, während er von den Jägern verfolgt wird; das Verstecken in diesen dunklen Bereichen macht den Spieler für den Gegner unsichtbar.

Story

Das Spiel findet in der von Verbrechen heimgesuchten Carcer City statt. Die Geschichte beginnt mit einer Journalistin, die über den Sträfling James Earl Cash berichtet, einen Verbrecher in der Todeszelle, der angeblich durch tödliche Injektion hingerichtet wurde. Bargeld wird mit der Stimme einer Person geweckt, die aus einem Ohrhörer kommt, was zeigt, dass Cash nur sediert wurde. Cash legt den Hörer auf und die Person, die sich selbst als “Der Direktor” bezeichnet, verspricht Cash seine Freiheit, bevor die Nacht vorbei ist, aber nur, wenn Cash den Anweisungen des Direktors folgt. Veröffentlicht in einem schmutzigen Viertel, ist Cash dazu bestimmt, sich seinen Weg durch die Straßen zu bahnen, bevölkert von einer Bande, die sich The Hoods nennt, während der Direktor, der durch Sicherheitskameras in der ganzen Stadt beobachtet, immer wieder die Notwendigkeit erwähnt, dem Publikum zu gefallen und seine Tätigkeit als Snuff-Filmregisseur offenbart. Doch trotz des Freiheitsversprechens des Direktors wird Bargeld von einer Gruppe von Söldnern, den sogenannten Zerberus, geschlagen und in einen Van geworfen.

Nach seinem Kampf gegen die Hoods wird er auch von anderen gewalttätigen Banden an verschiedenen Orten in der Stadt gejagt. Die Banden werden von Ramirez organisiert, einem ehemaligen Soldaten und Anführer der Wardogs, einer Bande von Armeeveteranen und erfahrenen Jägern. Erstens, Cash ist gegen eine Bande von weißen Rassisten, bekannt als The Skinz, in einem Schrottplatz angetreten. Danach tritt er gegen Ramirez’ Wardogs in einem verlassenen Zoo an, in dem Cash entführte Mitglieder seiner eigenen Familie retten muss. Nach der Begegnung im Zoo ist Cash gezwungen, gegen eine Bande von Teufelsanbetern und Perversen zu kämpfen, die als The Innocentz bekannt sind, in einem verlassenen Einkaufszentrum. Nachdem er ein Videoband im Einkaufszentrum gefunden und einen Videorekorder gefunden hat, wird Cash Zeuge, wie seine Familie von The Innocentz abgeschlachtet wird. Verraten, ist Cash gezwungen, die demütigende Aufgabe zu ertragen, einen betrunkenen Landstreicher durch die feindlichen Straßen von East Los Albos zu begleiten. Nachdem Cash den Innozenz in einer verfallenen Chemiefabrik beendet hat, nimmt er es mit einer Bande von Psychotikern auf, die als The Smileys bekannt sind und ein Irrenhaus übernommen haben. Hier überlebt Cash das Ende des Snuff-Films, wie vom Regisseur geplant. Folglich werden die verbleibenden Wardogs und Ramirez angeheuert, um Bargeld zu töten. Allerdings werden Ramirez und seine Bande von Cash getötet, und Cash schaltet sich schnell gegen den Direktor ein.

Die Carcer City Police Department (CCPD), arbeiten für den Direktor; die CCPD werden vom Direktor angewiesen, Bargeld zurückzuerhalten oder zu töten. Die Journalistin, die zu Beginn des Spiels zu sehen war, trifft jedoch auf Cash und vermittelt, dass sie auf einer Mission ist, um die Snuff-Filmindustrie des Direktors und die Korruption der CCPD aufzudecken, und dass Cash für diese wichtige Aufgabe lebenswichtig ist; der Journalist verrät auch, dass der Direktor Starkweather heißt. Cash beschützt sie vor der Polizei und schafft es, den Journalisten sicher in ihre Wohnung zu bringen, aber Cash selbst wird von Cerberus wieder gefangen genommen. Zurück in Starkweathers Villa wird ihm befohlen, von Cerberus getötet zu werden. Piggsy, ein wahnsinniger, kettensägeschwingender Mann, der einen Schweinekopf als Maske trägt und auf dem Dachboden von Starkweather angekettet gehalten wurde, hat sich jedoch befreit und schlachtet den untersuchenden Zerberus. Dies ermöglicht es Cash, sich durch den Garten und die Villa zu arbeiten und dabei den Zerberusführer zu töten. Cash erreicht schließlich die oberen Ebenen der Villa, wo er und Piggsy sich gegenseitig verfolgen. Cash triumphiert, nachdem Piggsy auf eine Falltür gelockt wurde, die zusammenbricht, und während Piggsy versucht, sich festzuhalten, sägt Cash Piggsys Hände ab und schickt Piggsy in den Tod. Nachdem er sich durch den letzten der Zerberus gehackt hat, konfrontiert Cash Starkweather schließlich mit dem Wetter und entkernt und enthauptet ihn trotz seiner Bitten brutal mit der Motorsäge. Bald erscheint die Presse in der Villa mit dem Journalisten, der den Schnupfring von Starkweather und die Beteiligung der Polizei an den Operationen von Starkweather enthüllt. Bargeld ist nirgendwo zu finden.

Screenshots

Videos und Trailer (2)

Spiele der Serie & Franchise

  • Manhunt (Dieses Spiel)
PlattformRegionRelease
PlayStation 2 18. November 2003
Xbox 20. April 2004
PC (Microsoft Windows) 20. April 2004
PlayStation 4 22. März 2016

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