Killer Instinct

Zusammenfassung

Killer Instinct ist ein Kampfspiel, das von Rare entwickelt und von Midway und Nintendo veröffentlicht wurde. Es wurde im Herbst 1994 als Arcade-Spiel veröffentlicht und im folgenden Jahr auf das Super Nintendo Entertainment System (SNES) und den Game Boy portiert. Die Handlung des Spiels beinhaltet eine allmächtige Körperschaft, die ein Kampfturnier organisiert. Die Geschichte wurde in einer limitierten Comic-Serie adaptiert, die unter dem kurzlebigen Acclaim Comics Imprint veröffentlicht wurde.

Killer Instinct bietet mehrere Gameplay-Elemente, die einzigartig für Kampfspiele der damaligen Zeit sind. Anstatt Feinde in den besten von drei Runden zu bekämpfen, hat jeder Spieler zwei Lebensstäbe. Der Spieler, der zuerst die Lebensstäbe des anderen Spielers zerstört, gewinnt das Spiel. Das Spiel führte auch “Auto-Doubles” ein, eine Funktion, die es den Spielern ermöglicht, eine bestimmte Abfolge von Tasten zu drücken, damit die Charaktere automatisch Combos bei Gegnern durchführen. Ebenfalls im Spiel enthalten sind “Combo Breakers”, spezielle defensive Züge, die Combos unterbrechen können.

Story

Ultratech ist eine sehr mächtige Megakonzern, der ein Turnier namens Killer Instinct organisiert. Neben den regulären Teilnehmern kämpfen auch die von Ultratech entwickelten experimentellen Kreaturen im Turnier, damit ihre Stärke getestet werden kann. Ultratech entdeckt auch eine Technologie, um Brücken zwischen den Dimensionen zu schlagen, und löst ein zweiköpfiges, einäugiges, satyrisches Monster namens Eyedol aus diesem dimensionalen Gefängnis.

Screenshots

Videos und Trailer (1)

Spiele der Serie & Franchise

PlattformRegionRelease
Super Nintendo Entertainment System (SNES) 30. August 1995
Game Boy 17. April 1995
Arcade 28. Oktober 1994

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