Zusammenfassung
Der Spielercharakter verfügt über ein Repertoire an Kampfkunsttechniken, die er mit dem Joystick und drei Aktionstasten (Kick, Jump und Punch) einzeln oder in Kombination ausführen kann. Die Techniken reichen von einfachen Schlägen und Tritten bis hin zu aufwendigeren Manövern wie Hair-Grabbing-Moves und Ellenbogenschlägen. Wenn man mit einem anderen Spieler spielt, kann man dem anderen helfen, indem man den Gegner seines Partners von hinten greift. Vorsicht ist jedoch geboten, da einige Gegner in der Lage sind, das Gleiche mit den Spielern zu tun. Der Spieler beginnt das Spiel mit einer bestimmten Anzahl von zusätzlichen Leben und einer Lebenserwartung, die sich verringert, wenn der Spieler Treffer erhält. Wenn die Lebenserwartung abgelaufen ist oder das Zeitlimit Null erreicht, verliert der Spieler ein Leben.
Es gibt eine kleine Auswahl an feindlichen Charakteren, mit denen der Spieler im Laufe des Spiels konfrontiert wird. Bestimmte Feinde tragen Nahkampfwaffen, die aus der Hand geschlagen und gegen sie eingesetzt werden können. Verfügbare Waffen sind Baseballschläger, Peitschen, Wurfmesser und Dynamit; außerdem gibt es an bestimmten Stellen Steine, Ölfässer und Kisten.
Das Spiel ist in vier verschiedene Phasen oder “Missionen” unterteilt, die aus einem städtischen Slum, einer Fabrik, dem Wald und dem Versteck der Bande bestehen. Das Spiel endet normalerweise, wenn ein einzelner Spieler den Endboss alleine besiegt. Wenn jedoch zwei Spieler es schaffen, das Spiel gemeinsam zu beenden, sind sie gezwungen, sich gegenseitig zu bekämpfen, um zu bestimmen, wer Marians Zuneigung gewinnt.