Action Stations!

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Zusammenfassung

Marine-Oberflächenbekämpfung Taktische Simulation in den Jahren 1922-1945.

Enthält pazifische, atlantische und mediterrane Theater. Schlachtschiffe, Kreuzer, Zerstörer, Küstenbatterien und viele andere Marineeinheiten führen einen tödlichen, spannenden Krieg auf See.

Action Stations! ist einzigartig – ein Kampfmodellierungssystem, das von einem aktiven Marineoffizier entwickelt wurde, um computergestützte taktische Entscheidungsunterstützungssysteme zu testen, wurde in eine kommerzielle Simulation von beispielloser Genauigkeit und Authentizität überführt.

Das ist kein Spielzeug! Entwickelt aus einer riesigen Datenbank, zu der auch das U.S. Naval War College “Fire Effect System” von 1922-1945 gehört, ist dieses Spiel authentisch, detailliert, anspruchsvoll, herausfordernd und macht Spaß!

Einfach oder anspruchsvoll: Übernehmen Sie das volle Kommando oder delegieren Sie einige Aktionen an “Computeruntergebene”.

Der authentische Scrolling Battle Plot verfolgt Ihre Streitkräfte und feindlichen Einheiten. Dies ist kein “Quadrate”-Spiel, sondern das, was Sie im Combat Information Center eines Kriegsschiffes erwarten würden.

21 Displays/Statusboards ermöglichen Ihnen einen übersichtlichen und sofortigen Zugriff auf Informationen zu einzelnen Einheiten und Ihrer gesamten Flotte.

Detaillierte, gründliche Behandlung von Rauch, Sternenmuscheln, Leuchtkörpern, Scheinwerfern, Radar, Landbatterien, Rauchgasen, Flugzeugaufklärung und -besichtigung, brennende Ölschlitze, gekenterte Schiffsrümpfe, Wetter, mehr!

Ein gerissener, gerissener Computergegner, oder ein Freund spielen.
Sieben Schwierigkeitsgrade.

Präzise “Detect to Engage” Sequenzierung für Schützen. Steuern Sie Waffen in lokaler Steuerung oder durch einen Waffendirektor, manuell oder automatisch.

Torpedo Feuerleitcomputer mit ähnlicher Präzision wie die Modelle des Zweiten Weltkriegs. Authentische “Torpedo-Spreads”, die auf weniger als einen Meter verfolgt werden.

Schiffe werden erschöpfend modifiziert: 42 Trefferzonen, 14 Rüstungsstandorte, Liste und Stabilität, Gegenfluten, Brände, Ausfälle und Reparaturen, Schadenskontrolle, technische Fähigkeiten, geflutete oder explodierte Magazine und vieles mehr.

Erstellen Sie Szenario-Funktionen, um Ihre eigenen Szenarien zu erstellen. Das Programm Generate Scenario ermöglicht es Ihnen, den Computer anzuweisen, eine unendliche Anzahl neuer Situationen zu erstellen! Plus eine Funktion zum Speichern von Spielen, um laufende Spiele zu speichern.

Schiffsklassen: Superbattleships an PT Boats! Flotteneinheiten in den USA, Deutschland, Großbritannien, Italien, Frankreich, Japan, den Niederlanden und Russland. Viele “Design only”-Klassen – die deutsche H-44, japanische Kii, amerikanische IV-2 und Montana, vieles mehr.

Kommandoschiffe einzeln oder in Formationen.

Die Schützenberechnungen beinhalten 31 “Schussfrequenz”- und “Genauigkeits”-Faktoren, die durch das Spieler-Panzerdurchdringungs-Modell gesteuert werden können, einschließlich des Panzerfallwinkels, des Treffwinkels und der individuellen Eigenschaften von 69 Geschütztypen.

Vier Missionstypen: Streik, Kampf, Eskorte, Raubzug.

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PlattformRegionRelease
PC DOS 24. November 1990
Amiga 24. November 1991

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