Everybody’s Gone to the Rapture

Zusammenfassung

In den letzten zwölf Monaten haben wir hart an Everybody’s Gone to the Rapture gearbeitet und es ist wirklich aufregend, mehr Informationen und einen neuen Trailer mit euch teilen zu können.

Wenn Sie das Chinesische Zimmer bereits kennen, werden Sie wissen, dass wir storygesteuerte Spiele entwickeln. Die Schaffung einer reichen, tiefen Welt mit starkem Drama und außergewöhnlichen Produktionswerten ist der Schlüssel zu dem, worum es bei uns geht. Rapture spielt im Juni 1984 in einem abgelegenen Tal und ist eine Geschichte über Menschen und wie sie miteinander leben. Aber es geht auch um das Ende der Welt.

Rapture ist inspiriert von der Fiktion von John Wyndham, J. G. Ballard, John Christopher und anderen Autoren, die sich mit gewöhnlichen Menschen unter außergewöhnlichen Umständen beschäftigen. Es gibt ein ganz besonderes englisches Gefühl, das wir im Spiel festhalten wollten, eine Kombination aus Epos und Intimität. Die Begeisterung kam auch von unserer Besessenheit für postapokalyptisches Spielen und der einfachen Idee, dass wir normalerweise als Helden spielen, in Wirklichkeit aber die meisten von uns die Haufen Asche und Knochen wären, die die Spielwelt verunreinigen. Das ist ein interessanter Ort, um eine Geschichte zu erzählen.

Unser Ansatz ist es, ein Spiel zu entwickeln, in das Sie völlig eintauchen können. Das Yaughton Valley, in dem die Entrückung stattfindet, ist eine lebendige, atmende Welt. Die Welt der Entrückung ist nicht nur eine Kulisse, sie ist eine eigenständige Figur. Es ist großartig, mit PS4 zu arbeiten, da seine Rechenleistung ein solches Spiel für ein Team unserer Größe ermöglicht.

Bei diesem Spiel dreht sich alles um die Entdeckung. Es ist eine offene Welt, so dass Sie die Freiheit haben, zu erforschen, wo immer Sie wollen, Bereiche in einer von Ihnen festgelegten Reihenfolge zu besuchen, und die Geschichte ist so geschrieben, dass sie dies ermöglicht, während Sie gleichzeitig sicherstellen, dass jeder Spieler eine starke dramatische Erfahrung macht. Es ist eine Art von Storytelling, die für Spiele völlig einzigartig ist. Die Entscheidungen, die Sie als Spieler treffen, haben einen direkten Einfluss darauf, wie Sie die Geschichte verstehen – je mehr Sie erforschen und interagieren, desto tiefer werden Sie in die Welt von Rapture hineingezogen.

Story

Everybody’s Gone to the Rapture erzählt die Geschichte der Bewohner eines abgelegenen englischen Tals, die in weltbewegende Ereignisse verwickelt sind, die außerhalb ihrer Kontrolle oder ihres Verständnisses liegen. Hergestellt von The Chinese Room – dem Studio, das für die eindringlich schöne Liebe Esther verantwortlich ist – ist diese Geschichte, wie Menschen auf schwere Widrigkeiten reagieren, eine nichtlineare, weltoffene Erfahrung, die innovatives interaktives Geschichtenerzählen auf die nächste Ebene hebt. Diese Geschichte beginnt mit dem Ende der Welt.

Screenshots

Videos und Trailer (1)

PlattformRegionRelease
PlayStation Network Europa 11. August 2015
PlayStation Network Nordamerika 11. August 2015
PlayStation 4 Weltweit 11. August 2015
PC (Microsoft Windows) Weltweit 23. Dezember 2024

Engine

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