Pokémon Pinball

14. April 1999

Alternative Namen
  • Pokemon Pinball (Other)
  • Pokemon Pinbōru

Zusammenfassung

Es gibt zwei Tische im Spiel, rot und blau. Jeder Tisch hat seine eigenen Details und Gameplay-Elemente.

Jeder Tisch hat verschiedene “Orte”, an denen Sie spielen, die bestimmen, welche Pokémon zur Verfügung stehen. Eine Teilmenge der verfügbaren Positionen wird zu Beginn eines Spiels im Slotmachine-Stil angezeigt, und wenn Sie A drücken, wird Ihr Startort ausgewählt und der erste Ball ins Spiel gebracht. Danach hat jeder Tisch seinen eigenen Mechanismus, um zum nächsten Ort zu gelangen, einschließlich der Orte, die zu Beginn des Spiels nicht verfügbar waren.

“Fangmodus”, wenn aktiviert, startet ein 2-minütiges Zeitfenster, in dem du versuchen kannst, einen Pokémon zu schlagen. Sobald Sie den “Catch-Modus” aktiviert haben, müssen Sie die Pop-Bumper 6 mal drücken. Jeder Treffer schaltet 1/6 eines Bildes des Pokémon frei, das gerade zur Aufnahme ansteht. Sobald das Bild fertig ist, erscheint der Pokémon auf dem Tisch, wo er 4 mal mit dem Ball getroffen werden muss, um ihn einzufangen.

“Evolution Mode”, wenn aktiviert, startet ein 2-minütiges Zeitfenster, in dem Sie einen gefangenen Pokémon auswählen (nur aus dem aktuellen Spiel) und versuchen, ihn in eine andere Form zu bringen. Dies ist die einzige Möglichkeit, die entwickelte Form zu Ihrem Pokédex hinzuzufügen. Sobald du einen Pokémon ausgewählt hast, musst du Ziele auf dem Spielfeld treffen. Es gibt bis zu 6 Ziele, aber nur 3 von ihnen haben Gegenstände in sich, die du brauchst, um einen Pokémon zu entwickeln. Die anderen erstellen eine zeitraubende Sequenz, bevor Sie wieder Ziele erreichen können. Wenn Sie ein Ziel mit einem Gegenstand treffen, erscheint der Gegenstand auf dem Spielfeld und muss mit dem Ball gesammelt werden. Sobald du 3 Gegenstände gesammelt hast, öffnet sich das Loch in der Mitte des Brettes. Das Versenken des Balls im Loch führt zu einer erfolgreichen Entwicklung des Pokémon.

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PlattformRegionRelease
Game Boy Color 14. April 1999

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