Zusammenfassung
Terminal Velocity ist ein von Terminal Reality entwickeltes und von 3D Realms für MS-DOS und Windows 95 sowie MacSoft für Mac OS veröffentlichtes Simulationsvideospiel. Es ist ein Flugkampfspiel im Arcade-Stil, mit einfacheren Spielsteuerungen und Physik als Flugsimulatoren. Es ist bekannt für seine schnellen, hochenergetischen Action-Sequenzen im Vergleich zu Flugsimulatoren der damaligen Zeit.
Terminal Reality entwickelte auch ein ähnliches Spiel, Fury3, das im selben Jahr von Microsoft veröffentlicht wurde. Es verwendete die gleiche Spiele-Engine (Photex Terrain Engine 1) und grundlegende Spielmechaniken, wurde aber für den nativen Betrieb auf dem neuen Betriebssystem Windows 95 entwickelt. Obwohl Fury3 dem Gameplay von Terminal Velocity wenig hinzufügen sollte, brachte es ein Add-On-Paket, F!Zone, sowie eine Fortsetzung, Hellbender, hervor.
Der Spieler kann mit niedriger Geschwindigkeit fliegen, ohne zu fallen. Das Schiff des Spielers hat auch keine Trägheit, was bedeutet, dass sein Kurs sofort geändert werden kann. Es gibt sieben verschiedene Waffen, von Gewehren, Blastern und Raketen bis hin zu Zielflugkörpern und einer seltenen Geheimwaffe, und nur der erste Blastertyp wird nie die Munition verlieren. Darüber hinaus verfügt er über leistungsstarke Nachbrenner, die es ihm ermöglichen, sich mit sehr hoher Geschwindigkeit zu bewegen, was nützlich ist, um Angriffen zu entgehen, aber die Fähigkeit, das Feuer vorübergehend zurückzugeben, opfert (sie können wie Waffen ausgewählt werden, und wenn sie es sind, entzündet der Feuerknopf die Nachbrenner). Das Schiff ist in der Lage, einige Treffer und sogar einige Kollisionen mit dem Gelände zu überleben, einschließlich Tunnel.
Jede der 27 Missionen besteht aus mehreren Zielen, z.B. zu zerstörenden Feinden, Tunnelein- und -ausgängen, reinen Kontrollpunkten und einer Entnahmestelle.