Zusammenfassung
Die Spielstruktur besteht darin, dass der Spieler eine Reihe von kurzen Minispielen durchläuft. Das Spiel bietet insgesamt 96 verschiedene Gerichte.
Jedes Minispiel repräsentiert eine andere Aktivität bei der Zubereitung der Mahlzeiten, wie z.B. das Mischen, Braten oder Zerkleinern der bereitgestellten Zutaten. Die Mechanik des Minispiels selbst reicht von der schnellen Zeichnung paralleler Linien zum Zerkleinern von Gegenständen bis hin zu einem Rhythmusspiel, bei dem Zutaten zu einer Pfanne hinzugefügt oder die Hitze genau zum richtigen Zeitpunkt eingestellt wird. In vielen Fällen müssen die Spieler auf dem oberen Bildschirm des DS nach einer Anleitung suchen, was als nächstes zu tun ist, und dann die Aufgabe auf dem unteren Bildschirm ausführen. Wenn der Spieler einen schweren Fehler macht oder die Zeit abläuft, ohne dass ein ausreichender Fortschritt erzielt wird, gilt dieser Schritt im Kochprozess als Fehler. In diesem Fall wird eine Grafik einer wütenden “Mama” mit aus den Augen ausbrechenden Flammen und der Bildunterschrift “Don’t worry, Mama will fix it!” angezeigt.